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参考ページ [#y9977a2a] ハンディクラフトについて [#eafc13d9] コメントフォーム [#v4bbb7ae] 参考ページ #ls2_1 スキル/生活/ハンディクラフト ハンディクラフトについて 右手にハンディクラフトキットを装備してスキルを使えば、場所を選ばずどこででも作れる。 成功率はDEXに影響され、PTボーナス、曜日効果、天候により上昇する。 コメントフォーム 名前 コメント
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クラッシュ 名前:Crush デビュー:『ファインディング・ニモ』(2003年) 概要 オーストラリア*のグレートバリアリーフ*に生息する150歳のアオウミガメ。亀の中では若いらしく、現役サーファーとして元気に海流に乗りながら移動している。 スクワートという息子がいる。息子を信じてのびのびと育てており、過保護なマーリンに衝撃を与える。 テーマパーク ディズニー・アニマルキングダムの「ファインディング・ニモ ザ・ミュージカル*」に登場する。 登場作品 2000年代 2003年 ファインディング・ニモ (ゲーム)* ファインディング・ニモ ようこそ海中アドベンチャーの世界へ* ファインディング・ニモ 2004年 タートル・トーク ※エプコット ファインディング・ニモ 新たなる冒険* 2005年 ファインディング・ニモ 海の学校* 2006年 ファインディング・ニモ タッチでニモ* 2007年 シー・ウィズ・ニモ&フレンズ ※エプコット ファインディング・ニモ ザ・ミュージカル* ※アニマル・キングダム ファインディング・ニモ・サブマリン・ヴォヤッジ ※ディズニーランド 2010年代 2011年 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2015年 ディズニーインフィニティ3.0* 2016年 ファインディング・ドリー* 2017年 ニモ&フレンズ・シーライダー* ※東京ディズニーシー 2019年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver4.2.0:2019年8月追加 声 アンドリュー・スタントン*(2003年~) 小山力也(2003年~)
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名前 飴田名(あめだ めい) ヒーロー・ネーム:アイス・キャンディ イグナイト:火炎放射器ならぬ”氷冷放射器”。 アビリティ:氷、冷気を自在に操り、ピアノやってる人の人差し指のレベルで操作性に優れる『氷鬼』 性格 ファン一人ひとりを大切にし、犯人を無傷で制圧することを得意とする有名広報系ヒーロー。 裏表のない根明で優しい人です。(姉談)姉、しかも双子の姉が言うなら間違いないと思われるが、 実は裏があり自分が「嫌い」と思った相手には異常に口が悪くなることである。 何度かスキャンダルを起こしかけ、そのつど回避してきた。 そんな彼女の某動画投稿サイトでの登録者数は130万人。ハッキリ言って有名人である。 因みに、教師である姉が半人前詐欺師(生徒)に騙された際にも、姉との電話中に「口癖」が発動した。その時のセリフが 「そのサギ山とかいう蛆虫かき氷にしてやる。」と凶暴なものになっている。 備考 幼少期、姉の誉(後の飴田先生ことクラッシュ・キャンディ) と共に推しヒーローである「ロール・キャンディ」に憧れていて、グッズを集めに集めていたが、舞台上で爆弾魔に襲われて殺されてしまう。(ちなみに「口癖」がついたのはその時からである)その後犯人を捕まえて殺すため、彼女の後を継ぐために姉と共にヒーローを目指すが、自分の能力は操作性には優れているものの殺傷力という彼女が求めていた決め手には欠けていた。色々あってロール・キャンディの後を継いだが、ある時自分が広報活動をしている時にあの時の爆弾魔に遭遇。しかしファンの前であの「口癖」を出したら幻滅されるだろうという思いから、中々正直になれず、恐怖によって足がすくんでしまってもいた。その後あの時の爆弾魔は逃走し、最終的に超強力な爆弾のヒーローに消し炭にされることになったが、彼女はその事をしらず、その時の記憶がまだ脳裏に残っている。 エピソード 焼き溶かされた飴を追って#1 + ... 私は中堅ヒーロー、アイス・キャンディ。 本名、飴田 名。 ヒーロー訓練校を卒業し、そろそろ任務にも慣れてきた。 私は広報に特化したヒーローで、名前もかつていた伝説のヒーローロール・キャンディ様 からとっている。自慢の姉が卒業式で”地獄に行ってくる”と言ったきり帰ってこない。 任務が終わり、ステージに上った瞬間だった。 ステージ、私が三番目に愛する空間。 一番は家族との食卓、 三番目がこのステージ。 二番目はもう、帰ってはこない。戻りたくても、戻れない。 私の愛した空間たちはこの日、全て飴細工のように砕け落ちた。 仇の再来 このステージは私達が築き上げた物。建築費は私と近隣の同業の方々、それにファンの皆様のクラウドファンディングによって作られた、市民たちを勇気付けるための、硝子の宮殿。 いや、飴細工の宮殿かな。 このステージの建設を主導したのは勿論私で、もちろんファンへの宣伝のためでもあったと思う。 でも本当は、アビリティの破壊性故、まるで”臭いものに蓋”というように地獄へと送られた、 実の姉、誉(ほまれ)…いや、ヒーロークラッシュ・キャンディに見てほしかったからかもしれない。 ファン…市民をないがしろにするなど、ヒーロー失格。大失格だ。 そんな事を思い出しながら、壇上に昇る。 ここは私の独壇場。ここでは私はシンデレラより可憐で、人魚姫より優雅だ。 この世の全てが私の味方になる…といったらカミサマみたいで悪役ちっくだけど、 少なくとも私はヒーローだ。ここ一帯を守るヒーローだ。 悪役を舞台になんて上げない。舞台裏でかき氷にしてやるんだから。 その爆弾魔は、風と共に現れ、瞬く間にステージを崩壊させた。 さようなら。私の水晶宮殿。などとほざく暇もなく。 ”やつ”は私の前に立った。間違いない。 その顔だけは何度も何百度も何万度も、反芻に反芻を重ねて、 その顔を、体を、歪んだ人格を、イグナイトを、アビリティを、魂を、その全てを 憎んで嫌って狙って呪って調べて調べて調べ尽くして、 いつか殺してやろうと心に誓った。 ロール様の敵。 爆弾魔の中の爆弾魔。 稀代の超大量殺人鬼。 五十嵐 鳳七郎。
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キャンディ・カート 名前:Candy Kart オブジェクト:『シュガー・ラッシュ』(2012年) 概要 「シュガー・ラッシュ」でヴァネロペ・フォン・シュウィーツがカート工場*で作った純正のカート。 登場作品 エピソード シュガー・ラッシュ シュガー・ラッシュ:オンライン ゲーム ディズニーインフィニティ ディズニーインフィニティ2.0* ディズニーインフィニティ3.0* ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 エピソード シュガー・ラッシュ 自作のカート「リケティスプリット」をタフィタ・マトンファッジたちに壊され、ラルフが「ヒーローズ・デューティ」で獲得したヒーローのメダルを消費して作りあげた。ラルフはいまいちのデザインと感じていたが、ヴァネロペは大喜びする。 さらにラルフは運転に不慣れな彼女のためにダイエット・コーラ火山の内部を壊し、練習場を作ってプレゼントした。 その後、ラルフはキャンディ大王に騙されヴァネロペのためと思い込みキャンディ・カートを破壊してしまうが、フェリックスの魔法のハンマーによって修繕された。 シュガー・ラッシュ:オンライン ヴァネロペの本来のカート「ロイヤル・レーサー」獲得後も引き続き使用していたが、筐体の撤去が決まり電源を引き抜かれた際に消滅した。 その後、電源が再度入り「シュガー・ラッシュ」は撤去を免れたが、ゲームの初期状態で存在していなかった自作のキャンディ・カートが復活したかは明らかになっていない。
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ステージ03「万里の超特急」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 参考動画 15:26 (World Record&解説) ←元WRになりました… 現在は15:06がWRです。 編集者 も王座奪還を狙いましたが、15:16までしか行きませんでした(T_T) タイム短縮の基本 道を走るより、ジャンプをしたほうが速いです。 最後のオートジャンプは高い位置で始めてしまうと、タイムが遅くなります。 通常の道の端の塀の下から復帰する技“めり込みジャンプ”(以下めり込み)の決まり具合によって全てが決まるのです。 ラストのSC(ショートカット)が出来るか出来ないかで、天と地の差があります。 めり込みジャンプの解説 1番目 (開始すぐ)> 手前のー1秒箱を小ジャンプで空中で取ります。 そのジャンプの着地が、道の右側の塀にぐにょって押される感じだと、やり易くなります。 着地後、更なる小ジャンプでめり込みます。 落下し始めるあたりまで右キーをいれ、左へ行きめり込み。めり込み中、道のカーブに合わせて若干右キーを入れます。 2番目 (登り坂)> まず、二つの箱を右キーをいれてとります。 そして、ジャンプをする瞬間に左キーを入れます。 左を入れながら大ジャンプをするということです。 左の端に乗っかったら、さらに左キーを入れた大ジャンプです。 いったん、ステージ外に出ることでめり込みやすくなります。 ジャンプの頂点あたりから、右キーを入れることでめり込みスタートという感じです。 3番目(2匹目のアクアク)> 小ジャンプのタイミングは、箱壊したチョイ後、上り坂の頂点が見えるとことの間らへんです。 ここでは、右側の端のしたあたりには当たり判定が存在し、めり込みが出来ません。 ですので、体の右半身だけ、右端の下に入れます。 当たり判定は入り口だけですので、中に入ってしまえば、もう関係ありません。 ここを攻略するための方法を二つ紹介します。 ① カメラの切り替え(?)で強制的に左側に行かされます。 だから右キーをめいっぱい入れるのは当然のことなのですが、ジャンプする時にニュートラルに戻しジャンプします。 ジャンプ直後に右を入れる感じです。 ② 右キーを入れながらジャンプをします。 その後、空中でいったんニュートラルにします。 その後にまた右キーをいれます。 共通するポイントとして入り方次第でその効果は大きく変わってしまいますが、下キーを入れることによって浮上することが出来ます。 よって、めり込みの終盤近くで左斜め下にキーを入れながら×連打で飛躍的に復帰率が高くなります。 4番目 (最も長いめり込み)> 箱を壊してすぐのあたり~壊して1歩くらいで大ジャンプをします。 右に行き過ぎないことがポイントです。 塀の内側に入り込むようなイメージでめり込みます。 とても長いように見えますが、中間地点で再びめり込みなおす形になっており、それが一連のように見えています。 中間地点までいければ、最後のほうまでめり込みが続きます。 5番目 (SC)> ここには二種類のSCが存在します。 せっかくなので、両方紹介します。 ① 簡単ですが、タイム短縮は0.1~0.2 まず手前にある門のような所の右側の壁の上を走ります。 そのまま左キーを入れたまま走り続けます。 すると落下しかけながらオートジャンプに入るので、通常より低い位置でジャンプが出来、タイム短縮になります。 ② 相当難しいです。 タイム短縮は0.3~0.4 まずー1秒箱の先にある割れ目のような場所で左キーを入れながら大ジャンプをします。 落下している途中で右キーをいれます。 左側の塀に左半身をいれる形でめり込みます。 ここではめり込みによって速度を上げ、そのスピードを保存しながらオートジャンプに入ることでタイム短縮になります。 ここのめり込みは、成功する範囲が非常に狭いです。 めり込み位置が低すぎると、壁に激突します。 めり込み位置が高すぎると、復帰してしまいます。 右に行き過ぎてると、落下します。 左に行き過ぎてると、そもそもめり込めません。 良くある失敗Q&A 失敗するときに、どういうことを意識して直していくかということを書いていきます。 あくまで一例です。上手く出来ないときの参考程度にお考え下さい。 1番目のめり込み> Q1ジャンプ後すぐに塀の上に乗ってしまう。 A、その前の2連続の小ジャンプを出すのが遅くないですか? Q2めり込みする前に落下する。 A、きちんと左に行って道の内側に入り込めてますか? Q3長くめり込めない。 A、めり込みをスタートする位置が高くないですか? 途中でいれる右キーのタイミングはあってますか? 2番目のめり込み> Q1めり込みながら落下する。 A、着地位置が低い位置になっていませんか? 前の大ジャンプをするタイミングを遅らせてみましょう。 Q2ただ道をジャンプするだけになってしまう。 A、きちんと左側に行って、ステージの外の判定をもらってください。 Q3長くめり込めない。切れの良い音がしない。 A、めり込む位置が左だったり右だったすると、上手く行かないことがあります。真下やや右あたりを意識しましょう。 3番目のめり込み> Q1めり込めず地上をジャンプしてしまう。 A、めり込みし始める時に右キーが入ってませんか?右が入っていると高さがあっていても、当たり判定を食らいます。 Q2復帰出来ない。 A、復帰する時は塀の下から出ます。道の下を蹴ったほうが復帰しやすいです。 塀の下の位置でも復帰出来ますが、頭をぶつける判定をもらいそのまま落下したり、先の上り坂にめり込んでしまうことがあります。 4番目のめり込み> Q1ジャンプする位置が分からない。 A、ここはかなり融通が利きます。 箱破壊直後の場合、ジャンプ自体のタイミングが分かりやすく、長い間めり込めます。 動画のように破壊してから少し後だと、落下判定までの時間が少し長くなるのでめり込みやすいですが、上のやり方に比べると、若干遅いです。 Q2めり込めずに落下する。 A、右キーを入れすぎて、過剰に右へ言ってしまうと落下しがちです。 めり込みは斜めに入っていくのでそこの角度が緩やかになってしまうと、道の内側に入りにくいです。 Q3道上に乗っかってしまう。 A、上のミスを直そうとするとやってしまいがちなミスです。タイムアタックにせずに、C箱を取って、キーの入れ具合を確認しましょう。 Q4途中で復帰してしまう。 A、めり込み位置が高くないですか? 道の内側でめりこんでいますか? 5番目のめり込みSC Q1出来ない・・・。 A、練習あるのみです。 正直wikiを書いてる自分もいまいち分かりません。 タイムアタックをせずに、手前でC箱を取り、タイム連打をしながら、感覚を掴んで下さい。 (自分は99機持ってってゲームオーバーになるまでSCの練習をしました。) 今自分が意識していることは、きちんと内側に入り込まないといけないということです。 編集当時(2011/9/23)の編集者のベストタイムは0 15 26です。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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プロファイル / 関連テキスト / キャラクターデータ / 考察 / コメント imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (000めたぼん.jpg) プロファイル 【コドラチョコタルト】ショーウィンドウに並べられたコドラチョコタルトの外壁が溶け出し、ひょっこりとハート型の目が辺りを見渡した。もうすぐ1年に1度のバレンタインデー、それは大好きな人へチョコレートと共に想いを伝える乙女の日。皆、瞳を輝かし、胸をときめかせていた。誰かが自分を買っていく、そんなことを夢見ていた。 【ドラチョコタルト】冷やしトマトを頬張っていた少年へと届けられた化粧箱、半信半疑に解いたリボン、外した蓋から覗いたのは、殻を壊したドラチョコタルトだった。ひび割れたハートに突き刺さった矢、添えられた手紙に記された告白。君のことを始めて見た時から好きでした。だけど、そこには差出人の名前が記されてはいなかった。 関連テキスト 関連テキスト出典元 キャラ名orエリア名テキスト 関連テキストについての補足があれば キャラクターデータ 名前 ☆n【名前】 → ☆n【進化後名前】 ドライバ ○○型ドライバ【名前】 → 【進化後名前】 スキル LS リーダースキル → 進化後リーダースキル AS アクティブスキル → 進化後アクティブスキル NS1 ノーマルスキル → 進化後ノーマルスキル NS2 スキル 元ネタ 元ネタ その他キャラクターについての情報。 セリフ 「目指すしかないんだぼん、開かれた扉のその先へ、れっつぼーん!」 考察 主にキャラの目的だとか、キャラの行動時系列だとか。 コメント 名前 コメント
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ステージ11「恐怖のからくりダンジョン」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 動画1(0:09.50) 動画2(0:06.11、0:06.50) 基本的に CURAさん の動画(動画1)がもとになっていますので、相違点だけ述べさせていただきます。 1 スタート 最初に、二つ目の落とし穴を超えた奥の木の縁の上でバズーカを構えます。手前若干右に照準を併せ、いいタイミングでR1でバズーカを撃ちます。方向キー右上(若干右が早い)で二秒箱を撃ち、同時にスタートボタンでポーズします。スティックに持ちかえ、ポーズ解除と同時にスピン、アクアクをとってダブルジャンプスピンで三秒箱を頭突きしてください。ここでは0:00.00は未確認です。 2 階段 まず、ダブルジャンプで4段目にのり、右奥に小さな大ジャンプ、ポーズで方向キーに持ちかえます。 3 空中の箱 空中の箱は、ダブルジャンプ→二回押し竜巻スピンで停止せずに進んでください。 4 ↑ブロック ↑ブロックの前でスライディングダブルジャンプすれば、若干ジャンプ時間を抑えられます。 5 落下 手前の石畳の切れ目からスライディングジャンプスピンでタイム箱とシマ箱を壊します。そのままだと、シマ箱の奥に着地するので、やや軽め(?)の二回押し竜巻スピンで落下します。 6 アクアク箱 アクアク箱は、竜巻スピンジャンプで頭突きして取れます。 7 魔法使い ブロックの上の四箱をスピンで壊した後、そのまま落下。スピンジャンプもしくはジャンプスピンで魔法使いごと飛ばして段差をのぼるといいです。 8 飛び出す壁 最後、飛び出す壁がしまっている場合、手前の空間(奥に入り込める所)を目印に、その空間の真ん中あたりからスライディングダブルジャンプをすることで、上から通過できます。この壁に限り、柱が邪魔をして手前から迂回できません。 このステージは色々難しいので、とにかくやりこむのがコツです!5秒台も可能なので、この攻略を以て、記録更新頑張ってください。 加筆・修正・質問等が御座いましたら、下記コメント欄または タイムアタック掲示板(クラッシュハウス) でお願いします。 質問等は 編集者 がお答えします。
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キャンディ・キャンディ キャンディ・キャンディ 作詞 名木田恵子 作曲 渡辺岳夫 編曲 松山祐士 歌 堀江美都子/ザ・チャープス キャンディ・キャンディ|キャロライン洋子 作詞 名木田恵子 作曲 渡辺岳夫 編曲 戸塚修 歌 キャロライン洋子 レコード FS-2082:キャンディ・キャンディ キャロライン洋子 備考
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ステージ05「海賊島を目指せ!」 【別窓】ランキングページ(クラッシュハウス) 参考動画(0:49:96) プレイヤー: J (敬称略)
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タイトル(コピペ用) クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Crash Bandicoot 2 N-Tranced 発売日 2003/12/04 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 34 19.83 追記回数 14548 Player wwmarx TASVideosページ http //tasvideos.org/2879S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク part2 マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示